Western Klasses

! Een klasse kan verschillende namen hebben bij de verschillende organisaties !
De klasses zijn ook weer verdeeld over het level van de ruiter en/ of paard
Onderstaande lijst is niet compleet, in de USA zijn er nog meer klasses, we geven hier de meest voorkomende in Europa weer:

Level Paard Ruiter
Novice Amateur nvt Voor ruiters die nog geen X aantal punten hebben behaald (bekijk de regels van organisatie waar de grens ligt)
Amateur nvt Voor ruiters die geen les of paarden trainen en eigenaar (of eerste graad familie) zijn van het paard of een leaseovereenkomst hebben  (bekijk de regels van organisatie waar de grens ligt)
Open nvt Aan deze klasse mag elke combinatie meedoen. Meestal zullen hier trainers aan meedoen en paarden van hun klanten showen  (bekijk de regels van organisatie waar de grens ligt)
Youth nvt Voor ruiters onder de 19 jaar (bekijk de regels van organisatie waar de grens ligt)
Masters nvt Voor ruiters ouder dan 45  (bekijk de regels van organisatie waar de grens ligt)
Walk Trot nvt Dit is een beginnersklasse en wordt geen gallop gevraagd  
Green Voor paarden die nog niet geshowd zijn in de klasse (bekijk de regels van organisatie waar de grens ligt) nvt
Junior Voor paarden jonger dan 6 jaar (bekijk de regels van organisatie waar de grens ligt) nvt
Senior Voor paarden ouder dan 6 jaar (bekijk de regels van organisatie waar de grens ligt) nvt
Futurity Hier mogen paarden meedoen tot een bepaalde leeftijd waarvan de hengst van het veulen heeft in betaald (vraag dit aan je fokker en organisatie) nvt
Leeftijd Er zijn diverse klassen voor 1 jarige, 2 jarige en 3 jaar en oudere paarden nvt

Hier volgen nu klassen waaraan je kunt meedoen (dit zijn de meest voorkomende in de Europese Organisaties):

Longe Line

Het doel van het showen van een paard in een longeline-klasse is om aan te tonen dat het paard de beweging, manier/expressie/houding en bouw heeft om onder het zadel competitief te zijn. 
Longeline Bestaat uit 2 delen:
1. een exterieurkeuring bij binnenkomst in de klasse, en
2. Je moet alle 3 de gangen, beide richtingen, binnen 90 seconden laten zien.

(In hand) Trail

De trailklasse test de manoeuvreerbaarheid van een paard door een hindernisbaan. Verplichte obstakels zijn onder meer een obstakel waarbij de berijder een hek opent, er doorheen gaat en sluit. 
De score is gebaseerd op de bereidheid, het gemak en de gratie van het paard bij het afleggen van het parcours. 
De andere twee verplichte hindernissen zijn het rijden over minimaal vier boomstammen of palen en één achteruitrijhindernis. 
De In Hand-parcours bestaat uit draf en stap en is verdeeld in klassen van 1-jarige, 2-jarige en 3-jarige en oudere paarden.

Showmanship  (at halter)

Showmanship at Halter is een klasse voor jeugd- en amateur-exposanten die is ontworpen om de showmanship-vaardigheden van de exposanten te beoordelen. De jury beoordeelt de verzorging en het passend maken van het paard en de expertise van de exposant bij het presenteren van het paard. Elke exposant moet een patroon uitvoeren dat is ontworpen door de jury, met de nadruk op de nauwkeurigheid van het patroon en de mate van vertrouwen die de showman uitstraalt. Het is een dressuuronderdeel uit de westernsport, waarbij niet op het paard wordt gezeten, maar naast het paard wordt gelopen.

Halter

De Halter klasse is een van de halterklassen in de Western paardensport. In deze klasse worden paarden beoordeeld op hun bouw en conformatie, en niet op hun prestaties tijdens het rijden. De jury beoordeelt de paarden op hun bouw en conformatie, zoals de verhoudingen tussen de verschillende lichaamsdelen, de spieren, de botten en de hoeven. De paarden worden beoordeeld op hun algehele balans, symmetrie, harmonie en elegantie. 

Horsemanship

De Western Horsemanship klasse bestaat uit twee onderdelen. Het eerste onderdeel is individueel, waarbij de combinatie een gevraagde proef (pattern) moet rijden. Het tweede onderdeel is een railwerk, waarbij alle combinaties tegelijkertijd in de arena rijden en beoordeeld worden op hun vaardigheden. De Western Horsemanship klasse is gericht op de vaardigheden van de ruiter en de controle over het paard. Het paard moet in een rustige en ontspannen houding blijven terwijl de ruiter verschillende manoeuvres uitvoert, zoals cirkels, wendingen en stops. De ruiter wordt beoordeeld op zijn of haar zit, handhouding, beenhulp en algemene controle over het paard. Het tweede onderdeel wordt niet in alle shows gevraagd.

Western Pleasure

Western Pleasure is een klasse waarin de gangen van het paard worden getoond en beoordeeld door de juryleden. De jury leden staan verspreid in de arena en de deelnemers komen 1 voor 1 binnen. De stap (walk), draf (jog of trot) en galop (lope) worden beoordeeld, evenals de houding van de ruiter en het paard. De ruiters moeten deze gangen zowel op de linker- als de rechterhand tonen.

Western Riding

Ik heb een samenvatting gevonden van de Western Riding klasse bij de American Quarter Horse Association (AQHA). Western Riding is een discipline waarbij de vaardigheden van het paard worden beoordeeld op het veranderen van gangen, van stap naar draf of galop, met behulp van zowel de achter- als de voorbenen. Er zijn verschillende patterns voor Western Riding, bestaande uit een balk en een reeks pylonen waartussen de combinatie moet slalommen en de galopwissels moet laten zien.  

Reining

Bij reining moeten de ruiiters hun paarden door een precies pattern van cirkels, spins en stops leiden. Het werk gebeurt in de lope (langzame galop) en galop. Reining wordt vaak vergeleken met de westernvorm van dressuurrijden aangezien het paard goed moet reageren en in overeenstemming moet zijn met zijn ruiter. De hulpen mogen niet gemakkelijk gezien worden. Het paard wordt beoordeeld op zijn capaciteiten om de patronen uit te voeren. Er zijn in totaal 15 verschillende patterns, in een klasse rijdt iedere combinatie hetzelfde pattern.  

Ranch Riding

Het ranchrijpaard moet een paardrijden buiten de grenzen van een arena simuleren en de veelzijdigheid, houding en beweging van een werkpaard weerspiegelen. De klasse wordt beoordeeld op het vermogen van het paard om in voorwaartse werksnelheid te werken, terwijl hij de vereiste en optionele manoeuvres uitvoert. De vereiste manoeuvres zijn stappen, joggen en lope (beide richtingen), uitgestrekte draf en uitgestrekte lope in minstens één richting, evenals stops, achteruit en één verandering van richting. De optionele manoeuvres zijn sidepass; bochten van 360 graden of meer; verandering van leiding (eenvoudig of vliegend); lopen, joggen of over palen lopen of andere redelijke manoeuvres die een ranchpaard kan uitvoeren.

Ranch Rail Pleasure

De ranchrailklasse zoekt naar paarden die met plezier kunnen rijden bij het uitvoeren van ranchtaken. Het paard dat comfortabel en handig is als je een klus moet klaren.   Dit betekent dat het paard “goed getraind, ontspannen, stil, zacht en cadans moet hebben bij alle gangen”, aldus het apha handboek. Er wordt verder gezegd: “Het ideale ranchpaard zal zich met voorwaartse beweging verplaatsen en een duidelijke verlenging van de pas laten zien bij de extended gangen. Het paard kan bereden worden met licht contact of aan een relatief losse teugel.” Het is belangrijk op te merken dat ruiters in de ranchrailklassen niet met een volledig gedrapeerde teugel mogen rijden.

Ranch Trail

Deze klasse test het vermogen van een paard om obstakels te overwinnen die vaak op ranches voorkomen. Manoeuvres omvatten het rijden over obstakels, het openen en sluiten van scharnierende poorten, het rijden over bruggen, achteruitrijden, zijpassages en het slepen van voorwerpen.

Hunter

Een voorbereidende les voor Engelse rijdisciplines waarin juryleden een hunter paard beoordelen op het vlakke, in stap, draf en galop. De nadruk wordt gelegd op de soepelheid van het lopen, de vrije loop en de bereidheid om te presteren. Exposanten moeten traditionele Engelse ruiter kleding dragen.

Hunt Seat Equitation

Test het vermogen van een amateur of jongere om te rijden – niet de prestaties van het paard. Net als bij horsemanship werken de deelnemers volgens een vooraf bepaald patroon dat bestaat uit manoeuvres zoals het veranderen van gangen; verplaatsing in een figuur-8-patroon; 
zowel achteruit als op de juiste diagonaal en tegengalop. 
Topruiters keren terug om beoordeeld te worden terwijl ze langs de rand van de arena verplaatsen en gangveranderingen uitvoeren naar goeddunken van de jury. 
De nadruk wordt gelegd op het vermogen om correct te zitten, de juiste rijhouding aan te nemen en het paard volgens een nauwkeurig patroon te controleren.

Hunter Hack

Paarden moeten een patroon uitvoeren waarbij ze over twee hekken moeten springen. Vervolgens wordt aan alle exposanten gevraagd om spoorwerkzaamheden in stap, draf en galop beide richtingen in de ring. 
De nadruk ligt op de manier en manier van lopen op het vlakke en stijl over hekken.

Cutting

Bij een cuttingshow hebben paard en ruiter twee en een halve minuut de tijd om twee of drie koeien te bewerken en te voorkomen dat ze terugkeren naar de kudde. De kudde, een kudde vee die zich aan het werkeinde van de arena bevindt, wordt door de deelnemer betreden en één koe wordt op zijn beurt gescheiden en naar goeddunken van de deelnemer naar de voorkant van de kudde verplaatst. Eenmaal gescheiden van het andere vee wordt de geselecteerde koe door het paard bewerkt, waarbij de berijder zijn of haar hand op de nek van het paard legt en alleen zijn of haar voeten gebruikt om het paard te helpen bij zijn werk;

Reined CowHorse

Reined cowhorse bestaat uit 3 onderdelen:
1. het herd work: dit is vergelijkbaar met een cuttingwedstrijd en moet de ruiter binnen 2,5 minuut een aantal koeien (1 per keer) afscheiden van de kudde.
2. het rein work: dit lijkt op een reining wedstrijd maar wordt iets anders beoordeeld dan een nrha show
3. cow work: hier wordt 1 koe de arena ingebracht en de ruiter moet een aantal maneuvers laten zien dat het paard de koe kan controleren.

Pole Bending

Een getimed evenement waarbij de snelheid en behendigheid van het paard worden getest terwijl paard en ruiter tweemaal een parcours van zes palen op een afstand van 6 meter van elkaar slingeren, tweemaal om de eindpalen cirkelen voordat ze zich omdraaien en naar de finish racen. Het pattern moet exact worden gevolgd. Voor elke omvergeworpen paal wordt een straf van vijf seconden toegevoegd.

BarrelRacing

Drie tonnen worden in een driehoekig patroon geplaatst, de berijder moet er omheen rijden en degene die de laagste tijd heeft, wint. Als een rijder een ton omver gooit, wordt een straf van vijf seconden aan zijn tijd toegevoegd. Als de berijder een ton aanraakt of als de ton omvalt, maar niet op de grond valt, volgt er geen straf. Elke afwijking van het klaverbladpatroon, en meestal langer dan een minuut, resulteert in een nulscore.